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淡紫色美术培训机构响应式模板

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1、在本站下载并解压,双击双击SET-UP.EXE运行安装,需要输入ADOBE账号密码进行登陆,然后点击继续即可开始安装软件,由于小编之前已经安装了本系列的其它软件所以直接跳过了登陆这一步,直接进入安装建议断网安装,无需账号登陆创作动画字幕、片尾和字幕条。从头开始,或使用直接在应用程序内提供的某一种动画预设。无论是旋转、扫过还是滑动,AFTEREFFECTS可以通过无数种方式,让您的文字动起来。通过将视频和图像合成,让UFO划过天空,使徽标变模糊,或创建爆炸效果-无限可能。您可以利用数百种效果实现所需的显示效果-无论是雾化、改变颜色还是制作下雪效果。利用关键帧或表达式将任何内容(包括徽标、形状和卡通)转化为动画。或使用预设内容启动设计,并获得与众不同的效果。AFTEREFFECTS可与其他ADOBE应用程序无缝协作。创建构图,然后通过ADOBEDYNAMICLINK在PREMIEREPROCC中即时查看其效果。从PHOTOSHOPCC、ILLUSTRATORCC、CHARACTERANIMATORCC、ADOBEXDCC和ANIMATECC中导入作品。使用TEAMPROJECTS,无论编辑人员身在何处,您都可以与他们展开协作。AFTEREFFECTS还与300多家软件和硬件合作伙伴进行集成。您可利用全新的高级和弯曲大头针精准地将动画扭转、弯曲、缩放。利用AFTEREFFECTSCLASSIC3D或INEMA4D渲染器生成深度效果。在3D空间中快速轻松地合成对象。应用景深、3D迷雾、深度遮罩等深度效果,让元素看上去非常自然,或使用深度数据模拟3D外观。全新的JAVASCRIPT表达式引擎,可强化动画工作流程,表达式的处理速度最多可加快6倍。利用全新的编辑器更轻松地撰写表达式。创建可以适应并更改长度的动态图形,同时保留受保护关键帧的完整性。将您的设计导出为动态图形模板,增加编辑灵活性。创新的LUMETRICOLOR工具可进行有选择的色彩校正,在进行曲线调整时再也不需要进行摸索。每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松地进行精确的色彩微调。从AFTEREFFECTS到PREMIEREPRO,以及在REC709、REC202和P3显示器上,在整个工作流程中精准地呈现色彩并保持色彩保真度。在PREMIEREPRO中访问、修改或替换CSV和TSV电子表格数据,创建数据驱动的动态模板。将控件分组,这样就容易在您的动态图形模板中找到可编辑的属性。解锁字体设置,这样编辑就可以更改字体。利用GPU加速的MOCHAAE插件快速、精确地进行平面跟踪。它已更新为经过简化的界面,包括视网膜/高DPI支持,可在AFTEREFFECTS之内以本机方式运行。支持180VR,让您完全投入沉浸式视频的世界。添加VR效果,处理可互换的180和360材料。在YOUTUBE或其他平台上以GOOGLEVR180格式发布完成的视频。您可通过全新的影院模式选项使用头戴式显示屏(HMD)预览线框内容。针对GPU和性能进行优化的全新效果,包括填充、曲线、曝光、噪声、三色、设置遮罩和色彩平衡。波浪变形效果现已实现多线程处理,使用多个CPU核心将渲染速度提高2到3倍。在最新的MACOS上体验更快的H.264和HEVC解码。主属性现已支持更加先进的工作流程,支持折叠变换、时间重新映射、音频效果、运动模糊、蒙版和形状路径表达式、3D摄像机和灯光。AFTEREFFECTS新手?全新的“学习”面板可通过交互式教程向您介绍时间轴和控件,帮助您快速开始创建合成。将ANIMATE.FLA文件作为分层合成直接导入AFTEREFFECTS。将您的XD设计发送至AFTEREFFECTS,保留高保真度,以添加高级动画或将它们构建到您的动态图形项目中。无需键入地址即可邀请企业通讯录中的群组和团队成员,实现更高效的沟通。凭借最新的支持获得PANASONIC、RED和SONY摄像机格式的更出色表现。将ILLUSTRATOR或PHOTOSHOP文件等资源拖放到CC库面板中,可快速访问您的AFTEREFFECTS合成。与团队成员分享库和资源,或导出并存储到项目中。借助动画预设,您可以保存和重复使用图层属性和动画的特定配置,包括关键帧、效果和表达式。例如,如果使用复杂属性设置、关键帧和表达式创建使用多种效果的爆炸,则可将以上所有设置另存为单个动画预设。随后可将该动画预设应用到任何其他图层。用户可以保存动画预设,并将其从一台计算机传输到另一台计算机。动画预设的文件扩展名是.FFX。您可以使用“效果和预设”面板或ADOBEBRIDGE在AFTEREFFECTS中浏览和应用动画预设。要在ADOBEBRIDGE中打开“预设”文件夹,请从“效果和预设”面板菜单或“动画”菜单中选择“浏览预设”。了解高级用户如何使用AFTEREFFECTS的最佳方式是,应用某动画预设,并按U或UU以仅显示经过动画处理或修改的图层属性。查看经过动画处理和修改的属性时,系统将显示动画预设的设计者为创建动画预设所做的更改。与AFTEREFFECTS一起安装的动画预设位于“预设”文件夹中,此文件夹位于PROGRAMFILES\ADOBE\ADOBEAFTEREFFECTSCC\SUPPORTFILES(WINDOWS)或APPLICATIONS/ADOBEAFTEREFFECTSCC(MACOS)文件夹中。您可在任一“预设”文件夹中添加一个新的动画预设,或新动画预设的整个文件夹。在AFTEREFFECTS启动时,它会在“预设”文件夹及其子文件夹中搜索安装的动画预设,并将它们添加到“效果和预设”面板。AFTEREFFECTS会忽略名称前后带括号的文件夹的内容;例如,文件夹(ARCHIVED_ANIMATION_PRESETS)的内容将不加载。仅当动画预设位于其中一个“预设”文件夹或其中一个“预设”文件夹的子文件夹中时,这些动画预设才会显示在“效果和预设”面板中。如果将某预设移至新文件夹,请将该文件夹的快捷方式(WINDOWS)或别名(MACOS)放入“预设”文件夹。仅当显示“效果和预设”面板时,才能加载和初始化动画预设。如果“效果和预设”面板靠近或隐藏在其他面板后面,则不会初始化这些动画预设。选择任意属性组合(例如,“位置”和“缩放”)和属性组(例如,“绘画”和“变换”)。如果仅选择效果,则可在“效果控件”面板中选择。从“动画”菜单或“效果和预设”面板菜单中选择“保存动画预设”。要使动画预设显示在“效果和预设”面板中,必须将其保存在“预设”文件夹中。如果动画预设不显示在“效果和预设”面板中,则从“效果和预设”面板菜单中选择“刷新列表”。如果您从“动画预设”>“形状”>“背景”类别中应用动画预设,则可以在“效果控件”面板中看到自定义的动画形状控制效果。此自定义效果是特别为这些动画预设创建的专用表达式控制效果。您可以将此效果复制并粘贴到其他图层,也可以将其另存为动画预设本身以便能够在其他位置应用。您也可以从许多AFTEREFFECTS社区网站(例如AEENHANCERS论坛)下载动画预设。ANDREWKRAMER在其VIDEOCOPILOT网站上提供了许多动画预设。AFTEREFFECTS包含多种效果,您可以应用到图层来添加或修改静止图像、视频和音频的特性。例如,某效果可以改变图像的曝光度或颜色、添加新视觉元素、操作声音、扭曲图像、删除颗粒、增强照明或创建过渡效果。效果有时被误称为滤镜。滤镜和效果之间的主要区别是:滤镜可永久修改图像或图层的其他特性,而效果及其属性可随时被更改或删除。换句话说,滤镜有破坏作用,而效果没有破坏作用。AFTEREFFECTS专门使用效果,因此更改没有破坏性。更改效果属性的直接结果是,属性可随时间改变,或进行动画处理。作用于形状图层的路径(如“波纹效果”和“收缩和膨胀”)在ADOBEILLUSTRATOR中被称为效果,您可通过形状图层的“添加”菜单应用它们,但其作用与AFTEREFFECTS中的其他效果不同。您可以使用“效果和预设”面板浏览和应用效果。您可以使用“效果控件”面板或“时间轴”面板修改效果属性,也可以通过在“图层”面板或“合成”面板中移动效果控制点来达到此目的。您可以对某图层应用同一效果的多个实例,重命名每个实例,并分别设置每个实例的属性。如果打开的项目使用AFTEREFFECTS尚未为其加载增效工具的效果,则会显示一个警告对话框,并且此效果在“时间轴”面板和“效果控件”面板中其名称的开始位置有缺失:。要在活动合成的“时间轴”面板中显示缺失效果的所有实例,请按FF。所有效果均以增效工具形式实现,包括AFTEREFFECTS附带的效果。增效工具是一些小的软件模块,用来为应用程序增添功能,具有.AEX、.PBK和.PBG等文件扩展名。并非所有增效工具都是效果增效工具;例如,某些增效工具提供导入和使用特定文件格式的功能。例如PHOTOSHOPCAMERARAW增效工具,它为AFTEREFFECTS带来了处理摄像机原始文件的能力。(请参阅增效工具。)由于效果是以增效工具形式实现的,因此您可以安装和使用非ADOBE方提供的其他效果,包括您自己创建的效果。您可以将单个新效果或新效果的整个文件夹添加到“增效工具”文件夹,默认情况下,后者位于以下文件夹之一中:在AFTEREFFECTS启动时,它会在“增效工具”文件夹及其子文件夹中搜索所有安装的效果,并将它们添加到“效果”菜单和“效果和预设”面板中。AFTEREFFECTS会忽略名称前后带括号的文件夹的内容;例如,文件夹(ARCHIVED_EFFECTS)的内容将不加载。AFTEREFFECTS提供了几种第三方增效工具,包括FOUNDRYKEYLIGHT、SYNTHETICAPERTURECOLORFINESSE、IMAGINEERMOCHASHAPE、FNORDPROEXR和CYCOREFXHD增效工具。默认情况下,这些增效工具随ADOBEAFTEREFFECTS软件的完整版一同安装。(请参阅AFTEREFFECTS中附带的第三方增效工具)。某些增效工具的安装程序会将其文档安装在与增效工具本身相同的目录中。AFTEREFFECTS包括FNORD软件中的EXTRACTOR和IDENTIFIER增效工具,用于访问OPENEXR文件的多个图层和通道。请参阅PROEXR增效工具、IDENTIFIER和EXTRACTOR。您可以使用为任何其他属性设置动画的方式来为效果属性设置动画,即在属性中添加关键帧或表达式。通常,即使依赖动画才能正常使用的效果也需要您设置某些关键帧或表达式。例如,为“过渡”效果的“过渡完成”属性或“湍流杂色”效果的“演化”设置创作动画可将静态效果转变为动态效果。许多效果支持在深度为16或32BPC时处理图像颜色和ALPHA通道数据。在16-BPC或32-BPC项目中使用8-BPC效果会导致颜色细节损失。如果某效果仅支持8BPC,而您的项目设置为16BPC或32BPC,则在“效果控件”面板的此效果名称旁会显示警告图标。您可以设置“效果和预设”面板,以仅列出支持当前项目颜色深度的效果。(请参阅颜色深度和高动态范围颜色。)每个效果的属性组都包含一个“合成选项”属性组。其中包含新的“效果不透明”属性,可为每个效果提供同“与原始图像混合”控件相似的功能。利用“效果不透明”属性,可更改全局不透明度,并会对整个效果造成影响。需单独添加蒙版。利用“与原始图像混合”控件组,可通过蒙蔽所需的区域,将任意效果准确地应用至图像中的特定区域。AFTEREFFECTS渲染蒙版、效果、图层样式以及变换属性的顺序称为渲染顺序,此顺序可能会影响应用效果的最终结果。默认情况下,效果按其应用顺序显示在“时间轴”面板和“效果控件”面板中。效果按此列表中从上至下的顺序进行渲染。要更改渲染效果的顺序,请将效果名称拖到列表中的新位置。(请参阅渲染顺序和折叠变换。)应用于调整图层的效果会影响“时间轴”面板中按图层堆积顺序位于该调整图层下的所有图层。(请参阅创建调整图层。)表达式控制效果不会修改现有图层属性;但这些效果会添加表达式可引用的图层属性。(请参阅表达式控制效果。)由于效果将应用到图层中,因此某些效果的结果仅限于图层范围内,这会使效果似乎突然终止。您可以将“范围扩散”效果应用到图层,以便在计算其他效果的结果时暂时扩展此图层。较新的效果(它们往往是32-BPC效果)不需要此过程。PAULTUERSLEY在AEENHANCERS论坛上提供了一个脚本,使用该脚本可以搜索合成中的效果,以及打开或关闭它们。PAULTUERSLEY在AEENHANCERS论坛上提供了一个脚本,使用该脚本可以更轻松地同步对多个图层上的效果属性进行的更改。某些效果(包括操控效果、绘图效果和ROTO笔刷效果)是通过工具应用到图层,而不是以与其他效果相同的方式直接应用的。(请参阅通过操控工具设置动画、绘画工具和绘画描边以及透明度、不透明度和合成。)CYCOREFXHD包括在AFTEREFFECTSCC和CS6安装中。所有效果具有16BPC支持,35个效果具有32BPC(浮点)支持。CYCOREFXHD增效工具支持运动模糊、光照、更多控件和选项。TODDKOPRIVA和VIDEO2BRAIN提供的此视频介绍了CYCORE效果和改进的色位深度。您将了解如何应用其中几种效果,并了解使用不同位深度的意义。CYCORE网站上提供了有关CYCOREFX(CC)增效工具的文档,包括教程和示例项目。BOBDONLON在ADOBE网站上提供了以下有关CC粒子仿真系统II效果的教程:ERANSTERN在其网站上提供了一个演示CC粒子仿真系统II和CC水银滴落效果的视频教程。多种效果依赖控件图层(或图层映射)作为输入方式。这些复合效果使用控件图层的像素值来确定如何影响应用效果的图层(目标图层)的像素。有时,效果使用控件图层的亮度像素值;某些情况下,效果使用控件图层的单个通道像素值。例如,置换图效果使用控件图层的亮度值来确定将底层图层的像素移动多远,以及移动方向。碎片效果可使用两个控件图层,一个控件图层用于自定义碎片的形状,另一个控件图层用于控制目标图层特定部分爆炸的时间。复合效果会忽略控件图层的效果、蒙版和变换。要使用某图层上的效果、蒙版和变换的结果,请预合成此图层,并将预合成图层用作控件图层。使用本身不可见的控制图层(即,其视频开关已关闭)是很常见的。大多数复合效果包括“伸缩对应图以适合”选项(或类似名称的选项),此选项可将控件图层暂时伸展或收缩到目标图层的尺寸。这样可使控件图层的像素与目标图层的每个像素一致。如果取消选择此选项,将执行复合效果计算,就好像控件图层以其原始大小居中在目标图层上一样。您可通过在图像编辑程序(如ADOBEPHOTOSHOP)中绘画或绘图来创建控制图层。对于许多复合效果,控件图层的中性灰色像素对应于空操作。因此,中性灰色纯色图层是创建控件图层的不错起点。将“湍流杂色”效果应用到某图层并预合成此图层,可为湍流或大气效果创建出色的控制图层。您可通过在顶层图层上预合成白色纯色图层、黑色纯色图层和蒙版来创建控件图层,以便确定哪些区域是白色和黑色。增强蒙版羽化可柔化黑白值之间的过渡。邻近像素值之间的对比度可确定这些值在控件图层表面变化的平滑度。要创建平滑的变化效果,请使用柔软的或消除锯齿的笔刷绘图,或应用渐变。要创建生硬的变化效果,请避免使用中间阴影,而是使用一些加宽阴影,如50%灰色、黑色和白色。某些效果可在同一合成内使用摄像机和灯光。这些效果包括卡片动画、卡片擦除和碎片。其中某些效果总是使用合成摄像机,而其他效果将灯光和摄像机选项添加到“效果控件”面板中。“实时PHOTOSHOP3D”效果的行为与带有合成摄像机属性的效果一样。仅当图层是PSD文件中的3D对象图层时,此效果才会显示在此图层上。请参阅来自PHOTOSHOP的3D对象图层。在将带有合成摄像机属性的效果应用到2D图层时,此效果可以在合成内跟踪摄像机和灯光位置,并在其应用到的2D图层上渲染3D图像。效果的结果看似三维;但是,应用合成摄像机属性的图层仍然是2D图层,因此具有以下特性:在“时间轴”面板中,该图层之上和之下的3D图层无法相互相交,或相互投影。该图层无法与3D图层相交,无法投射或接受阴影。图像是在图层(而非合成)上渲染的,因此,需确保将这些效果应用到大小与合成相同且完全居中显示在合成中的图层。在将效果应用到图层时,“效果控件”面板将打开,列出应用的效果,以及用于更改效果属性值的控件。您也可以在“时间轴”面板中使用效果并更改大多数效果属性值。但对于许多种类的属性而言,“效果控件”面板具有更方便的控件,如滑块、效果控制点按钮和直方图。“效果控件”面板是一种查看器,这表示您可以同时为多个图层打开“效果控件”面板,并可以使用面板选项卡中的查看器菜单选择图层。要选择某效果,请单击它。要按堆积顺序选择下一个或上一个效果,请分别按向下箭头键或向上箭头键。要展开或折叠所选效果,请分别按向右箭头键或向左箭头键。要展开或折叠属性组,请单击效果名称或属性组名称左侧的三角形。要展开或折叠某属性组及其所有子组,请按住CTRL键(WINDOWS)或COMMAND键(MACOS),并单击三角形。要展开或折叠所选效果的所有属性组,请按住CTRL键(WINDOWS)或COMMAND键(MACOS),并按`(重音标记)。要将效果的所有属性重置为默认值,请在“效果控件”面板中该效果项的顶部单击“重置”。要将效果的属性设置为动画预设中使用的属性,请在“效果控件”面板中该效果项顶部的“动画预设”菜单中进行选择。要修改效果属性的范围,请右键单击(WINDOWS)或按住CONTROL键并单击(MACOS)加下划线的控件属性值,然后从上下文菜单中选择“编辑值”。使用“效果和预设”面板可浏览和应用效果和动画预设。图标按类型标识面板中的每一项。效果图标中的数字指示效果是否在最大深度为8、16或32BPC时起作用。您可以滚动浏览效果和动画预设列表,也可以通过在面板顶部的搜索框中键入名称的任何部分来搜索效果和动画预设。在“效果和预设”面板菜单中选择的选项可确定显示的项目:显示使用所有颜色深度的效果,不只是使用当前项目的颜色深度的效果。此面板根据您从面板菜单选择的选项组织效果和动画预设:“类别”、“资源管理器文件夹”(WINDOWS)或“FINDER文件夹”(MACOS),或“按字母顺序”。在面板菜单中使用以下命令来管理效果和动画预设:“在资源管理器中显示”(WINDOWS)或“在FINDER中显示”(MACOS)打开其中包含在“效果和预设”面板中选择的效果或动画预设的文件夹。要将效果或动画预设应用到单个图层,请将效果或动画预设从“效果和预设”面板拖至“时间轴”、“合成”或“效果控件”面板中的图层。在将效果或动画预设拖至“合成”面板中的图层时,指针下的图层的名称会显示在“信息”面板中。如果尚未选择图层,请双击动画预设创建新图层并将预设应用至该图层。未选中任何图层时,双击某个效果没有任何作用。要将效果或动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,然后双击“效果和预设”面板中的效果或动画预设。要将最近使用或保存的动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,选择“动画”>“最近的动画预设”,然后从列表中选择此动画预设。要将最近应用的动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,然后按CTRL+ALT+SHIFT+F(WINDOWS)或COMMAND+OPTION+SHIFT+F(MACOS)。要将最近应用的效果应用到一个或多个图层,请选择图层,然后按CTRL+ALT+SHIFT+E(WINDOWS)或COMMAND+OPTION+SHIFT+E(MACOS)。要使用ADOBEBRIDGE将动画预设应用到一个或多个图层,请选择图层,选择“动画”>“浏览预设”,导航到此动画预设,然后双击它。要将效果设置从动画预设应用到当前效果实例,请从“效果控件”面板中该效果的“动画预设”菜单选择动画预设名称。要将效果从一个图层复制到一个或多个图层,请在“时间轴”面板或“效果控件”面板中选择效果,选择“编辑”>“复制”,选择目标图层,然后选择“编辑”>“粘贴”。默认情况下,在将效果应用到图层时,效果在图层的持续时间内处于活动状态。但是,您可以使效果在特定时间启动和停止,也可以使效果随时间变强或变弱,方法是使用关键帧或表达式,或者将效果应用到调整图层。要查看将动画预设应用到图层后发生的变化,请选择图层,并按UU以显示修改的属性,或按U以显示包含关键帧或表达式的属性。在将效果应用到图层后,可以暂时禁用图层上的一个或所有效果,以使您专注于合成的其他方面。不会为预览或最终输出渲染禁用的效果。但是,在“渲染队列”面板中,您可指定为最终输出渲染合成的所有效果,而不管在“合成”面板中为预览渲染哪些效果。禁用效果不会删除为任何效果属性创建的关键帧,所有关键帧均会保留到从图层中删除效果为止。不能禁用动画预设,也不能从图层中将其作为一个单元删除。可以单独删除或禁用其包含的效果、关键帧和表达式。要从图层中删除一个效果,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中选择效果名称,然后按DELETE键。要从一个或多个图层中删除所有效果,请在“时间轴”或“合成”面板中选择图层,并选择“效果”>“全部移除”,或者按CTRL+SHIFT+E(WINDOWS)或COMMAND+SHIFT+E(MACOS)。此命令会消除已删除效果的所有关键帧。如果意外选择“全部移除”,则立即选择“编辑”>“撤消删除效果”或“编辑”>“撤消移除全部效果”以恢复效果和关键帧。要暂时禁用一个效果,请在“效果控件”或“时间轴”面板中选择图层,然后单击效果名称左侧的“效果”开关。要暂时禁用图层上的所有效果,请在“时间轴”面板中单击图层“开关”列中的效果开关。“效果控件”面板中的效果开关可打开或关闭特定效果可以在AFTEREFFECTS搜索效果或动画预设使用的文件夹中移除这些项目,以防止其加载和显示在“效果和预设”面板或“效果”菜单中。在“效果和预设”面板中,选择效果或动画预设。在此面板菜单中,选择“在资源管理器中显示”(WINDOWS)或“在FINDER中显示”(MACOS)。从“增效工具”或“预设”文件夹中移出效果(.AEX)或动画预设(.FFX)文件。从“效果和预设”面板菜单中选择“刷新列表”,以更新面板中动画预设的列表。与其完全移除效果或动画预设,不如考虑为很少使用的效果或动画预设在“增效工具”或“预设”文件夹中创建子文件夹。AFTEREFFECTS会忽略其名称以括号开头和结尾的文件夹的内容;例如,(ARCHIVE_FOLDER)。某些效果有效果控制点,后者可确定效果影响图层的方式。例如,高级闪电效果有两个效果控制点(源点和方向),用于指定闪电的开始位置和闪电所指向的方向。效果控制点位于未连续栅格化且未折叠其变换的图层的图层空间中。如果图层已连续栅格化,或已折叠变换,则效果控制点位于合成空间中。(请参阅坐标系:合成空间和图层空间和渲染顺序和折叠变换。)矢量图层(包括形状图层和文本图层)始终已连续栅格化,因此其效果控制点始终位于合成空间中。(请参阅连续栅格化包含矢量图形的图层。)默认情况下,空对象图层、纯色图层和其他基于源素材项目的图层的图层空间中有效果控制点。要在“图层”面板中查看效果控制点,请从“图层”面板底部的“视图”菜单中选择效果名称。要在“合成”面板中查看效果控制点,请在“时间轴”面板或“效果控件”面板中选择效果名称。要在“合成”面板中查看效果控制点,请在“视图”菜单中选择“显示图层控件”,并在“视图选项”(“视图”>“视图选项”)中选择“效果控件”。在“效果控件”面板中,单击效果控制点按钮;然后,在“合成”或“图层”面板中,单击需要效果控制点的位置。在“时间轴”或“效果控件”面板中,拖动效果控制点的X和Y坐标,或为其X和Y坐标输入值,就像修改任何其他属性一样。由于真正的随机性是不可重复的,因此许多效果使用计算来模拟随机性,这些计算可为“随机植入”属性的每个值生成看似随机的结果。如果同一效果的多个实例的所有设置(包括“随机植入”属性值)均相同,则它们会提供相同的结果。这样,您可以获得可预测的确定性结果,同时仍然实现随机性的外观。更改“随机植入”值不会使内容随机性提高或降低,只会以不同的方式使内容看似随机。ADOBEAFTEREFFECTSCC中的效果包含合成选项,可轻松实现与任何原始剪辑的混合,只需修改剪辑的一部分,而无需额外调整图层或轨道遮罩图层。有关使用、浏览和预览动画预设的信息,请参阅动画预设概述和资源。以下是随ADOBEAFTEREFFECTS打包的动画预设类型的完整列表:还包括查找经过GPU加速的效果、安装脚本、快速启用或禁用表达式的更简便方法。